Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
اخبار

STALKER 2: كيف تحطم لعبة فيديو أوكرانية ضربتها الحرب الأرقام القياسية | أخبار الحرب بين روسيا وأوكرانيا


حطمت لعبة فيديو أوكرانية الأرقام القياسية منذ إصدارها في 20 نوفمبر، على الرغم من التأخيرات العديدة وكونها هدفًا لعملية تضليل روسية.

STALKER 2: Heart of Chornobyl هو الإصدار الأحدث من سلسلة ألعاب بدأت في عام 2007 مع STALKER: Shadow of Chornobyl، التي طورتها GSC Game World، وهو استوديو ألعاب فيديو أوكراني.

تجاوزت اللعبة مليون عملية تنزيل و117000 لاعب متزامن خلال 48 ساعة من إصدارها، مما يجعلها اللعبة الأكثر نجاحًا في تطوير أوكرانيا حتى الآن. ومع ذلك، فإن هذا الإنجاز التاريخي في صناعة الألعاب في البلاد كان حلوًا ومرًا.

قُتل مطور GSC Game World السابق فولوديمير يزوف، الذي عمل على STALKER 2 والمعروف باسم “Fresh”، في قتال بالقرب من باخموت في ديسمبر 2022، أثناء خدمته في الجيش الأوكراني.

نتيجة لغزو روسيا لأوكرانيا عام 2022، اضطر جزء من فريق تطوير STALKER إلى الانتقال إلى براغ لتمكين الاستوديو من إنهاء اللعبة. كما واجهت تحديًا آخر يتمثل في حملة تضليل روسية.

وفقًا لـ 404 Media، وهو منشور على الإنترنت يركز على التكنولوجيا والتقارير الإعلامية، تم تداول مقطع فيديو به علامة مائية مزيفة لمجلة Wired تزعم أن اللعبة كانت تُستخدم لتجنيد جنود أوكرانيين للحرب مع روسيا بينما تجمع أيضًا بيانات خاصة عن أي شخص لعبها. اللعبة. واجهت أوكرانيا مجموعة كبيرة من التحديات في مجال التجنيد خلال الحرب، مع تزايد تلك التحديات في الأشهر الأخيرة.

ما هو ستالكر 2؟

STALKER 2: Heart of Chornobyl – والذي، مثل الأجزاء الأخرى من السلسلة، يستخدم التهجئة الأوكرانية للمدينة التي دمرتها كارثة نووية في عام 1986 – هو مزيج من أنواع الفيديو “تصويب منظور الشخص الأول” و”رعب البقاء على قيد الحياة”. لعبة. تنقل اللعبة اللاعبين إلى نسخة مُعاد تصورها من منطقة استبعاد تشيرنوبيل.

كانت منطقة تشيرنوبيل المحظورة الحقيقية، والمعروفة أيضًا باسم “منطقة الـ 30 كيلومترًا”، منطقة محظورة تم إنشاؤها في أعقاب الكارثة مباشرة في جمهورية أوكرانيا الاشتراكية السوفيتية، حيث شارك فيها العشرات – وربما الآلاف – من الأشخاص توفي بسبب أمراض مرتبطة بالإشعاع.

تغطي هذه المنطقة الخاضعة للسيطرة ما يقرب من 2600 كيلومتر مربع (1004 ميل مربع) من الأراضي المحيطة بمحطة تشيرنوبيل للطاقة النووية.

تتكشف أحداث السرد في أعقاب الكارثة الخيالية الثانية التي ضربت المنطقة في عام 2006، مما زاد من تعريض المشهد الغادر بالفعل للخطر. يجب على اللاعبين التنقل في عالم ما بعد نهاية العالم، ومواجهة مخاطر لا يمكن تصورها ومخلوقات متحولة، وكشف الألغاز التي تحجب الواقع الملتوي للمنطقة.

يتولى اللاعبون هوية “سكيف”، وهو أوكراني تغيرت حياته إلى الأبد عندما تم طمس منزله بسبب حالة شاذة غامضة ومدمرة. اللعبة مستوحاة من رواية الأخوين السوفييت أركادي وبوريس ستروغاتسكي عام 1972، نزهة على جانب الطريق، وكذلك من فيلم أندريه تاركوفسكي عام 1979، ستوكر.

لماذا كان هدفا للتضليل الروسي؟

يبدو أن عملية دعائية باستخدام مقطع فيديو مزيف على موقع Wired كانت جزءًا من استراتيجية روسية أكبر تهدف إلى تقويض المشاعر الشعبية الأوكرانية فيما يتعلق بالحرب مع روسيا مع نشر روايات مضللة حول أوكرانيا.

وجاء في مقطع الفيديو المتوافق مع الهاتف المحمول ومدته دقيقة واحدة ما يلي: “تساعد اللعبة الأوكرانية STALKER 2 الحكومة في تحديد المواطنين المناسبين للتعبئة”.

ويضيف: “تم اكتشاف برنامج مضمن في كود اللعبة يقوم بجمع بيانات اللاعب ونقلها إلى خوادم المطور. يقوم البرنامج بجمع بيانات حول الجهاز والاسم وعنوان IP والموقع الحالي للاعب. يتم نقل المعلومات كل ثانية.”

يُعتقد أن جهود التضليل التي تستهدف STALKER 2 هي جزء من استراتيجية حرب تضليل روسية أكبر تُعرف باسم “عملية ماتريوشكا”. تغمر هذه الحملة منصات وسائل التواصل الاجتماعي والصحفيين بروايات ملفقة تهدف إلى إلقاء الضوء على أوكرانيا وأي من حلفائها في ضوء غير موات، وفقًا لمختبر أبحاث الطب الشرعي الرقمي التابع للمجلس الأطلسي (DFRLab).

يقول باحثو DFRLab إن الهدف هو إغراق Telegram ووسائل التواصل الاجتماعي وصناديق البريد الوارد للصحفيين بقصص كاذبة عادة ما تصور دول الناتو وأوكرانيا في صورة سيئة، وتضيع وقت المراسلين، وتجعل الناس لا يثقون في المنافذ الإخبارية على نطاق أوسع.

ما هي الألعاب الأخرى الموجودة في سلسلة STALKER؟

اللعبة الأولى في سلسلة STALKER كانت STALKER: Shadow of Chornobyl، والتي تم إصدارها في عام 2007 وتدور أحداثها في واقع بديل حيث تحدث كارثة نووية ثانية في تشيرنوبيل.

تبع ذلك إصداران آخران من السلسلة. تم إطلاق STALKER: Clear Sky في عام 2008، وتم إصدار STALKER: Call of Pripyat في عام 2009. وتم الإعلان عن تطوير STALKER 2: Heart of Chornobyl في عام 2010.

ما هي الألعاب الأخرى التي تم تطويرها في أوكرانيا؟

سلسلة STALKER ليست السلسلة الوحيدة من الألعاب الشعبية من أوكرانيا. باعت سلسلة Metro التي طورتها 4A Games بشكل جماعي عشرات الملايين من النسخ منذ إصدار اللعبة الأولى في عام 2010، Metro 2033.

سلسلة مترو مبنية على روايات المؤلف الروسي دميتري جلوخوفسكي وتحتوي على موضوعات ما بعد نهاية العالم مشابهة لتلك الموجودة في سلسلة ستوكر.

تأسست شركة 4A Games على يد مطورين سابقين من GSC Game World، الذين نقلوا عملياتهم الرئيسية من كييف إلى مالطا في عام 2014 بسبب الاضطرابات السياسية في أوكرانيا.

Glory to the Heroes، التي يتم تطويرها حاليًا بواسطة المطور الأوكراني Spacedev Games، تغمر اللاعبين في قلب الصراع الروسي الأوكراني، وتقدم “تجربة” إطلاق نار تكتيكية من منظور الشخص الأول.

ويقول المصممون إنهم صمموا هذه اللعبة لتقديم تصوير “واقعي” للحرب المعاصرة، مما يسمح للاعبين بالتعامل مع تعقيدات الصراع المستمر من خلال اللعب الاستراتيجي المكثف.




اكتشاف المزيد من موقع علم

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من موقع علم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading