كيف تتيح التجارب داخل اللعبة إيرادات ترخيص جديدة لأصحاب حقوق الملكية الفكرية

سنغوص هذا الأسبوع في IPWatchdog Unleashed في عالم الألعاب عبر الإنترنت وتطوير الألعاب في محادثة حول الألعاب والملكية الفكرية والترخيص وتطوير الألعاب والعلامات التجارية وغير ذلك الكثير. يمكنك الاستماع إلى مناقشتنا الكاملة أينما حصلت على ملفات البودكاست الخاصة بك (الروابط هنا) أو قم بزيارة IPWatchdog Unleashed على Buzzsprout. يمكنك أيضًا مشاهدة الفيديو على YouTube.
تركز محادثتنا هذا الأسبوع على Spaceport Technologies، وهي شركة تكنولوجيا تمكن أصحاب العلامات التجارية من تحقيق الدخل من عناوين IP ومنصات الألعاب الخاصة بهم لتزويد منشئي المحتوى بالقدرة على ترخيص استخدام تلك العلامات التجارية داخل بيئة ألعابهم. لتوفير هذه التجارب المرخصة داخل اللعبة، يستخدم Spaceport تقنية مبتكرة تقلل من تكاليف المعاملات وتسمح بتحقيق الدخل من أصول الملكية الفكرية. في الواقع، من خلال استخدام بروتوكولات وتطبيقات Spaceport، لا يعد الحصول على الحقوق والدفع مقابل تلك الحقوق من خلال العديد من المعاملات ذات القيمة الصغيرة بالدولار أسرع وأسهل فحسب، بل تصبح الصفقات ممكنة بالفعل.
ضيفنا الأول هذا الأسبوع هو دان تيمكين، المستشار العام ورئيس قسم الملكية الفكرية في شركة Spaceport Technologies. بدأ حياته المهنية بالعمل لدى شركة Procter & Gamble، حيث أمضى ما يقرب من عقد من الزمن. أثناء وجوده في شركة بروكتر آند جامبل، تعرّف لأول مرة على الملكية الفكرية، وأخبرني أنه أثناء عمله مع محاميي الملكية الفكرية، توصل إلى استنتاج مفاده أن ما كانوا يعملون عليه كان “أكثر إثارة للاهتمام” مما كان يعمل عليه. على. قاده الوصول إلى هذا الاستنتاج إلى جامعة بوسطن للدراسة في كلية الحقوق وفي نهاية المطاف العمل في مجال الملكية الفكرية، حيث وجد نفسه يعمل في شركة ألعاب فيديو تعتمد على تقنية blockchain. عندما انتقلت تلك الشركة إلى اليابان، كان دان يبحث عن فرصته التالية المثيرة للاهتمام للعمل في مجال الملكية الفكرية وتحدث مع مؤسسي Spaceport وانتهى به الأمر ليصبح أول موظف لديهم.
ضيفنا الثاني هذا الأسبوع هو جاي كولبي، أحد مؤسسي شركة Impact Partners، وهي شركة اتصالات استراتيجية تركز على المكاتب العائلية ورأس المال الاستثماري ومؤسسي الشركات الناشئة. جاي متخصص في العلاقات العامة التي تركز على تكنولوجيا التسويق. يقوم بتطوير برامج اتصالات مؤثرة تزيد من تقييم الشركات التي ينصحها. وبالإضافة إلى العمل مع Spaceport، يعمل جاي أيضًا مع Josh Harlan وHarlan Capital، اللذين تحدثنا إليهما منذ عدة أسابيع حول كيفية استثمارهما في تدفقات إيرادات IP المتكررة وتحقيق الدخل منها.
بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بألعاب الفيديو عبر الإنترنت، وإنشاء المحتوى القائم على المستخدم، وإتاحة الفرصة للعلامات التجارية لترخيص الملكية الفكرية الخاصة بهم ضمن هذا النظام البيئي الكبير والمتزايد باستمرار، فلنرجع خطوة إلى الوراء ونقارن بشيء ربما يكون لدى الكثيرين في مجتمع الملكية الفكرية خبرة فيه.
من أجل المناقشة، لنفترض أنك تلعب لعبة فيديو “تقليدية” أكثر، مثل NFL Madden أو ربما UFC 5. يمكنك إنشاء مقاتل UFC أو لاعب كرة قدم يمكنك اللعب به داخل منصة اللعبة. يمكن للمستخدمين تزيينهم بالزي الذي يختارونه، مع قفازات مختلفة أو سراويل أو خوذات مختلفة، أو أشياء من هذا القبيل. على بعض المستويات الأساسية، هذا ما نتحدث عنه هو تمكينه في منصة ألعاب عبر الإنترنت باستخدام تقنية Spaceport. يوفر Spaceport للمستخدمين الذين يرغبون في إنشاء محتوى لعالم الألعاب القدرة على تخصيص بيئتهم، وشخصياتهم الخاصة، واستيراد الأشياء التي قد تكون ذات علامة تجارية أو محمية بحقوق الطبع والنشر. إذا أراد اللاعبون الآخرون شراء ما تم إنشاؤه، فيمكنهم ذلك، مما يدر دخلاً للمبدع. وبفضل Spaceport، يحصل منشئ المحتوى على الحق في دمج عنوان IP هذا دون التعرض للمشاكل. لذلك، يجني منشئ المحتوى المال، ويحصل مالك IP على رسوم ترخيص، ويتمكن المشتري من استخدام شيء ما داخل منصة اللعبة وبيئتها.
تعمل الخلطة السرية على التخلص إلى أقصى حد ممكن من تكاليف المعاملات التي من شأنها أن تحظر أي صفقة على الإطلاق لأن تكاليف المعاملات المرتبطة بمنح تراخيص صغيرة الحجم لهذا العدد الكبير من الأشخاص ستكون باهظة التكلفة. لذا، تعمل شركة Spaceport على خلق طريقة جديدة للتفكير في الترخيص وتمكين المعاملات الصغيرة. تكون المعاملات أقل من دولار واحد في كثير من الحالات، ولكنها يمكن أن تضيف ما يصل إلى مبالغ كبيرة وتحقيق دخل مفيد لأصحاب IP.
وبدون مزيد من اللغط، هذه هي محادثتي مع دان وجاي.
المزيد من حلقات IPWatchdog التي تم إطلاقها
اكتشاف المزيد من موقع علم
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.